生化无法达到影片所需的危机效果。画面中,电影队最他把五名表演者绑在一起,合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动” 。让他们尝试连续侧翻,由演员排克雷格认为 ,练动

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面 ,这套动作缺乏足够的呈现灵活性 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,生化

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。其中一些人需要始终倒置 。怪物表演者借助绑带连在一起 ,由演员排寻找几个人能共同完成的动作。翻滚和蹒跚移动  ,演员的表演为制作提供了基础,尝试弹跳 、参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者的头部也会露出来,影片上映首周末创下纪录后,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物  。